我想制作一个显示交互式视觉效果的简单网站,并且我希望其中一些是音频驱动的。我希望参观者能够用他们自己选择的音乐来驱动视觉效果。除了从麦克风获取音频输入之外,我很难找到很多关于其他任何内容的文档。
例如,我的网页(在选项卡 1 中)正在运行 javascript 代码 X,它允许我处理在 Web 浏览器的另一个选项卡中播放的音频流。这可能吗?
我想制作一个显示交互式视觉效果的简单网站,并且我希望其中一些是音频驱动的。我希望参观者能够用他们自己选择的音乐来驱动视觉效果。除了从麦克风获取音频输入之外,我很难找到很多关于其他任何内容的文档。
例如,我的网页(在选项卡 1 中)正在运行 javascript 代码 X,它允许我处理在 Web 浏览器的另一个选项卡中播放的音频流。这可能吗?
您可以使用 WebRtc API 获取麦克风流
if (!navigator.getUserMedia)
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;
if (navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia({audio:true}, success, function(e) {
});
}
…………………………………………………………………………
function success(e) {
audioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
context = new audioContext();
// the sample rate is in context.sampleRate
audioInput = context.createMediaStreamSource(e);
var bufferSize = 2048;
recorder = context.createScriptProcessor(bufferSize, 1, 1);
recorder.onaudioprocess = function(e){
console.log ('recording');
var left = e.inputBuffer.getChannelData(0);
// stream
window.Stream.write(convertoFloat32ToInt16(left));
}
audioInput.connect(recorder)
recorder.connect(context.destination);
function convertoFloat32ToInt16(buffer) {
var l = buffer.length;
var buf = new Int16Array(l)
while (l--) {
buf[l] = buffer[l]*0xFFFF; //convert to 16 bit
}
return buf.buffer
}
如果您只喜欢音频流的可视化,您可以使用 javascript 插件,例如在此处输入链接描述