如何删除 C/C++ 中的“负零”?我正在尝试这个-
#define isEq(a, b) ((abs(a-b)<EPS) ? 1 : 0)
#define NegZero(x) (x = isEq(x, -0.0) ? 0 : x)
是否正常且安全?或者还有其他简单安全的方法吗?专门用于竞赛编码。请帮忙....
如何删除 C/C++ 中的“负零”?我正在尝试这个-
#define isEq(a, b) ((abs(a-b)<EPS) ? 1 : 0)
#define NegZero(x) (x = isEq(x, -0.0) ? 0 : x)
是否正常且安全?或者还有其他简单安全的方法吗?专门用于竞赛编码。请帮忙....
使用您在评论中发布的代码,您的方法似乎是正确的:您的答案是一个非常接近于零的负数,并且因为您将其四舍五入为三位数(使用printf("... %.3lf ...", ...)
),它看起来像-0.000
. 您的方法(检查它是否接近0.0
using abs(a - b) < epsilon
;如果是,则使用0.0
,否则使用值本身)大部分是正确的,除了宏不完全适合的问题。
而不是写
printf("(%.3lf,%.3lf)\n", I1.x, I1.y);
我建议使用类似的东西
printf(
"(%.3lf,%.3lf)\n",
NegZero(I1.x),
NegZero(I1.y)
);
并定义(虽然我会选择不同的名字)
static inline bool isEq(double x, double y) {
return abs(x, y) < EPS;
}
static inline NegZero(double x) {
if (isEq(x, 0.0)) {
return 0.0;
} else {
return x;
}
}
(混淆评论的原因是在 IEEE 浮点算术中实际上有一个叫做负零的东西。如果是这样的话,建议的解决方案会奏效。)