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我已经看到根据他们的演员完成的演员模型实现的基准。例如,Akka Actor 非常轻量级(每个 Actor 600 字节),可以创建数百万个。但是,我从未见过关于消息传递吞吐量的基准测试。

例如,给定一些参与者,每秒可以在他们之间传递多少条消息?

有没有人可以链接到这样的性能基准(就消息传递吞吐量而言)?

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是一个在

  • Akka 0.8.1 (Scala)
  • 斯卡拉演员
  • 时差 (Java)

另请参阅Azul Vega 1 + Scala actorAzul Fast Bytecodes for Funny Languages这篇论文

于 2010-07-28T22:59:09.017 回答
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当我使用这个围绕我的模型实现构建的简单参与者运行性能测试时,它每秒吞吐量为 444773.906 条消息。显然,这是一个人为的测试,但它可以让您大致了解它在野外的表现。

private class TestActor : Actor<int, bool>
{
    protected override void ProcessMessage(AsyncReplyPackage<int, bool> package)
    {
        package.ReplyChannel.Send(package.Message > 2000000);
    }
}

static void Main(string[] args)
{
    var r = false;
    using (var ts = new TestActor())
    using (var rc = new AsyncChannel<bool>())
    {
        ts.PostWithAsyncReply(0, rc);
        r = rc.Receive();

        var count = 3000000;
        var sw = Stopwatch.StartNew();
        for (int i = 0; i < count; i++)
        {
            ts.PostWithAsyncReply(i, rc);
            r = rc.Receive();
        }
        Console.WriteLine(sw.Elapsed);
    }
    Console.WriteLine(r);
    Console.ReadLine();           
}

尺寸

我打破了探查器,看起来我的实现是 944 字节。:(

于 2010-07-28T22:37:14.943 回答