var ball = Bodies.circle(400, 20, 23, {
density: 0.0005,
frictionAir: 0.06,
restitution: 0.3,
friction: 0.01,
render: {
sprite: {
texture: 'face2.png',
}
}
});
$('.add').on('click', function() {
World.add(engine.world, ball);
})
这对我有用,它增加了一个圈子。但是当我再次点击时,什么也没有发生。
我猜我没有创建一个新对象。
我的目标是能够按下按钮( .add ),每次按下它,它都会为世界添加一个新的圆圈。