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使用 Visual Studio 2013 构建 SignalR C++ 客户端,我从 NuGet Package Microsoft.AspNet.SignalR.Client.Cpp.v120.WinDesktop中的工作示例代码开始,来源在这里

查看库源,在我看来,事件处理过程是基于依赖于C++11 特性的并发运行时(pplx::task)

void chat(const utility::string_t& name)
{
    signalr::hub_connection connection{ U("https://testsite") };
    auto proxy = connection.create_hub_proxy(U("ChatHub"));
    proxy.on(U("broadcastMessage"), [](const web::json::value& m)
    {
        ucout << std::endl << m.at(0).as_string() << U(" wrote:") << m.at(1).as_string() << std::endl << U("Enter your message: ");
    });

    connection.start()
        .then([proxy, name]()
    {
        for (;;)
        {
            utility::string_t message;
            std::getline(ucin, message);

            if (message == U(":q"))
            {
                break;
            }

            send_message(proxy, name, message);
        }
    })
        .then([&connection]() // fine to capture by reference - we are blocking so it is guaranteed to be valid
    {
        return connection.stop();
    })
        .then([](pplx::task<void> stop_task)
    {
        try
        {
            stop_task.get();
            ucout << U("connection stopped successfully") << std::endl;
        }
        catch (const std::exception &e)
        {
            ucout << U("exception when starting or stopping connection: ") << e.what() << std::endl;
        }
    }).get();
}

我想消除“用户输入”组件;而是在收到特定的“broadcastMessage”时退出循环。

如果我用 sleep 语句替换 for 循环,则 broadcastMessage 事件将停止触发。

如果我在没有 getline 的情况下使用 for 循环,完成后将 bComplete 设置为 true,它会按我想要的方式工作,但会导致 CPU 使用率很高(显然)

for (;;)
{
if (bComplete) break;
}

理想情况下,我希望连接开始,然后等到广播消息事件发出信号关闭连接。此外,“聊天”功能在连接关闭之前不应返回。

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2 回答 2

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我可以在您的回答中看到您已经发现了Windows 事件对象;但是,如果您正在寻找独立于 C++11 平台的解决方案,请考虑std::condition_variable

unsigned int accountAmount;
std::mutex mx;
std::condition_variable cv;

void depositMoney()
{
    // go to the bank etc...
    // wait in line...
    {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(mx);
        std::cout << "Depositing money" << std::endl;
        accountAmount += 5000;
    }
    // Notify others we're finished
    cv.notify_all();
}
void withdrawMoney()
{
    std::unique_lock<std::mutex> lock(mx);
    // Wait until we know the money is there
    cv.wait(lock);
    std::cout << "Withdrawing money" << std::endl;
    accountAmount -= 2000;
}
int main()
{
    accountAmount = 0;
    std::thread deposit(&depositMoney);
    std::thread withdraw(&withdrawMoney);
    deposit.join();
    withdraw.join();
    std::cout << "All transactions processed. Final amount: " << accountAmount << std::endl;
    return 0;
}

在这个例子中,我们创建了两个线程:一个将钱存入账户,一个用于取款。因为线程有可能先取钱再运行,特别是因为涉及到更多的处理depositMoney(),所以我们需要等到我们知道钱在那里。我们在访问钱之前锁定我们的线程,然后告诉condition_variable我们在等待什么。将condition_variable解锁线程,一旦钱被存入并被notify_all()调用,我们将被重新唤醒以完成处理我们的逻辑。

请注意,可以使用Windows 事件对象执行完全相同的操作。而不是std::condition_variable::wait()andstd::condition_variable::notify_all()你会使用SetEvent()and WaitForSingleObject()。不过,这与平台无关。

于 2015-11-06T01:02:21.600 回答
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我使用 WinAPI WaitForSingleObject 得到了这个工作:

HANDLE hEvent;
    void chat(const utility::string_t& name)
    {
        signalr::hub_connection connection{ U("https://testsite") };
        auto proxy = connection.create_hub_proxy(U("ChatHub"));
        proxy.on(U("broadcastMessage"), [](const web::json::value& m)
        {
            ucout << std::endl << m.at(0).as_string() << U(" wrote:") << m.at(1).as_string() << std::endl;
        if (m.at(1).as_string() == L"quit")
            {
                SetEvent(hEvent);
            }
        });

    hEvent = CreateEvent(0, TRUE, FALSE, 0);

        connection.start()
            .then([proxy, name]()
        {
            WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE);
        })
            .then([&connection]() // fine to capture by reference - we are blocking so it is guaranteed to be valid
        {
            return connection.stop();
        })
            .then([](pplx::task<void> stop_task)
        {
            try
            {
                stop_task.get();
                ucout << U("connection stopped successfully") << std::endl;
            }
            catch (const std::exception &e)
            {
                ucout << U("exception when starting or stopping connection: ") << e.what() << std::endl;
            }`enter code here`
        }).get();
    }
于 2015-11-06T00:24:14.853 回答