使用 Visual Studio 2013 构建 SignalR C++ 客户端,我从 NuGet Package Microsoft.AspNet.SignalR.Client.Cpp.v120.WinDesktop中的工作示例代码开始,来源在这里
查看库源,在我看来,事件处理过程是基于依赖于C++11 特性的并发运行时(pplx::task)
void chat(const utility::string_t& name)
{
signalr::hub_connection connection{ U("https://testsite") };
auto proxy = connection.create_hub_proxy(U("ChatHub"));
proxy.on(U("broadcastMessage"), [](const web::json::value& m)
{
ucout << std::endl << m.at(0).as_string() << U(" wrote:") << m.at(1).as_string() << std::endl << U("Enter your message: ");
});
connection.start()
.then([proxy, name]()
{
for (;;)
{
utility::string_t message;
std::getline(ucin, message);
if (message == U(":q"))
{
break;
}
send_message(proxy, name, message);
}
})
.then([&connection]() // fine to capture by reference - we are blocking so it is guaranteed to be valid
{
return connection.stop();
})
.then([](pplx::task<void> stop_task)
{
try
{
stop_task.get();
ucout << U("connection stopped successfully") << std::endl;
}
catch (const std::exception &e)
{
ucout << U("exception when starting or stopping connection: ") << e.what() << std::endl;
}
}).get();
}
我想消除“用户输入”组件;而是在收到特定的“broadcastMessage”时退出循环。
如果我用 sleep 语句替换 for 循环,则 broadcastMessage 事件将停止触发。
如果我在没有 getline 的情况下使用 for 循环,完成后将 bComplete 设置为 true,它会按我想要的方式工作,但会导致 CPU 使用率很高(显然)
for (;;)
{
if (bComplete) break;
}
理想情况下,我希望连接开始,然后等到广播消息事件发出信号关闭连接。此外,“聊天”功能在连接关闭之前不应返回。