我用自己的旧国际象棋引擎体验过 AlphaBeta 算法,现在我正在尝试编写新引擎,我看到算法遇到了 beta 截止,但我认为,如果我不使用窄窗口,这永远不会发生。我错了吗 ?我正在使用int.MaxValue
beta 和-int.MaxValue
alpha 那么什么会导致 beta 截止?
编辑:
完整代码在这里。 public Result Search(int maxDepth)
{
int alpha = -int.MaxValue, beta = int.MaxValue, ply = maxDepth;
var bestLine = new Stack<Move>();
var score = AlphaBeta(alpha, beta, ply, bestLine);
return new Result(score, bestLine);
}
int AlphaBeta(int alpha, int beta, int ply, Stack<Move> bestLine)
{
if (ply <= 0) return Evaluation.Evaluate(Board);
var moves = Board.GenerateMoves();
foreach (var move in moves)
{
Board.MakeMove(move);
eval = -AlphaBeta(-beta, -alpha, ply - 1, bestLine);
Board.TakeBackMove(move);
if (eval >= beta)
{
return beta;
}
if (eval > alpha)
{
alpha = eval;
if (ply == 1) bestLine.Clear();
bestLine.Push(move);
}
}
return alpha;
}
}