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我正在开发一个 Android 应用程序兼容性项目,该项目涉及让两个合成器绘制到 2 个不同的帧缓冲区,主合成器(口红,一个 Wayland 合成器)绘制到 fb0。在与 /dev/graphics/fb0 指向 fb1 的 fb 交换后,Surfaceflinger 绘制到 fb1。我想创建一个应用程序来获取 fb1 的内容并将其绘制到屏幕上,可能使用 SDL。但我不知道如何做到这一点。

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