我有一个使用 GLUT 进行 OpenGL 渲染的程序。现在我需要将它放在 MFC 项目中,以便它可以与另一个程序组件一起使用。
我遵循了本教程: http: //www.codeguru.com/cpp/gm/opengl/openfaq/article.php/c10975__1/Setting-Up-OpenGL-in-an-MFC-Control.htm
当计时器触发时,我正在调用作为 GLUT 显示回调的函数,但这不起作用,因为渲染取决于 GLUT 空闲回调中发生的事情。我不明白在我的 MFC 程序中应该在哪里调用 GLUT 空闲回调。我应该为它制作一个单独的事件处理程序,如果有,是哪个事件?还是我在做其他完全错误的事情?我对 OpenGL 相当熟悉,但这是我第一次使用 MFC,所以我可能在这方面犯了错误。
非常感谢您的时间;对此,我真的非常感激!