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我有一个

A = a1 a2 a3 a4
    b1 b2 b3 b4
    c1 c2 c3 c4
    d1 d2 d3 d4

我有 2 行,

float32x2_t a = a1 a2
float32x2_t b = b1 b2

从这些我怎么能得到 -

float32x4_t result = b1 a1 b2 a2

是否有任何单个 NEON SIMD 指令可以合并这两行?或者我怎样才能使用内在函数尽可能少的步骤来实现这一点?

我想过使用zip/unzip内在函数,但zip 函数返回的数据类型float32x2x2_t不适合我,我需要一个float32x4_t数据类型。

float32x2x2_t vzip_f32 (float32x2_t, float32x2_t)
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这很困难.. 没有一条指令可以做到这一点,最好的解决方案取决于您的数据是在内存中还是已经在寄存器中。

您至少需要两个操作来进行转换。首先是一个向量轮流,它可以像这样排列您的参数:

a = a1 a2
b = b1 b2

vtrn.32  a, b

a = a1 b1 
b = a2 b2

然后你必须交换每个操作的参数。通过单独反转每个向量,或者将两个向量视为四元向量并进行长反转。

temp = {a, b} 
temp = a1 b1 a2 b2

vrev64.32 temp, temp

temp = b1 a1 b2 a2    <-- this is what you want.

如果您从内存中加载数据,您可以跳过第一个 vtrn.32 指令,因为 NEON 可以在使用 vld2.32 指令加载数据时执行此操作。这是一个小的汇编函数,它就是这样做的:

.globl asmtest

asmtest:
        vld2.32     {d0-d1}, [r0]   # load two vectors and transose
        vrev64.32   q0, q0          # reverse within d0 and d1
        vst1.32     {d0-d1}, [r0]   # store result
        mov pc, lr                  # return from subroutine..

顺便说一句,请注意:说明 vtrn.32、vzip.32 和 vuzp.32 是相同的(但前提是您使用的是 32 位实体)

还有 NEON 内在函数?好吧 - 简单地说你搞砸了。正如您已经发现的那样,您不能直接从一种类型转换为另一种类型,也不能直接混合四向量和双向量。

这是我使用内在函数想出的最好的方法(它不使用 vld2.32 技巧来提高可读性):

int main (int argc, char **args)
{
  const float32_t data[4] =
  {
    1, 2, 3, 4
  };

  float32_t     output[4];

  /* load test vectors */
  float32x2_t   a = vld1_f32 (data + 0);
  float32x2_t   b = vld1_f32 (data + 2);

  /* transpose and convert to float32x4_t */
  float32x2x2_t temp   = vzip_f32 (b,a);
  float32x4_t   result = vcombine_f32 (temp.val[0], temp.val[1]);

  /* store for printing */
  vst1q_f32 (output, result);

  /* print out the original and transposed result */
  printf ("%f %f %f %f\n", data[0],   data[1],   data[2],   data[3]);
  printf ("%f %f %f %f\n", output[0], output[1], output[2], output[3]);
}

如果您使用 GCC,这将起作用,但 GCC 生成的代码会很糟糕而且很慢。NEON 内在支持还很年轻。您可能会在此处使用直接的 C 代码获得更好的性能..

于 2010-08-08T06:24:24.727 回答