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在 iOS 中,我可以拨打电话

self.layer.shouldRasterize = YES;

Android 在光栅化视图方面是否有类似的东西,因此不会onDraw()被一致地调用?

我想防止在 a 中一遍又一遍地绘制视图RecyclerView以节省内存并针对更快的滚动进行优化。

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