在 iOS 中,我可以拨打电话
self.layer.shouldRasterize = YES;
Android 在光栅化视图方面是否有类似的东西,因此不会onDraw()
被一致地调用?
我想防止在 a 中一遍又一遍地绘制视图RecyclerView
以节省内存并针对更快的滚动进行优化。
在 iOS 中,我可以拨打电话
self.layer.shouldRasterize = YES;
Android 在光栅化视图方面是否有类似的东西,因此不会onDraw()
被一致地调用?
我想防止在 a 中一遍又一遍地绘制视图RecyclerView
以节省内存并针对更快的滚动进行优化。