“AIDE”是安卓的 IDE。它处理 Java、本机开发、HTML 开发等。
更具体地说,我试图了解如何导入在 AIDE 中启动的模板 LibGDX 项目,并打开该项目以在普通 IntelliJ IDE 中运行,而不是在特定的 JetBrains Android Emulator 版本中运行。
我导入了项目,但无法理解如何编译和执行项目,我怀疑我错误地导入了项目。
谁能帮我理解这个过程?
“AIDE”是安卓的 IDE。它处理 Java、本机开发、HTML 开发等。
更具体地说,我试图了解如何导入在 AIDE 中启动的模板 LibGDX 项目,并打开该项目以在普通 IntelliJ IDE 中运行,而不是在特定的 JetBrains Android Emulator 版本中运行。
我导入了项目,但无法理解如何编译和执行项目,我怀疑我错误地导入了项目。
谁能帮我理解这个过程?
对于 IntelliJ 15,您必须在进入屏幕上单击“导入项目”:
然后您在“gdx-game”(或“gdx-game-android”,但最终您需要添加两者)下找到“.project”文件,然后选择它。
然后,您将配置项目设置,例如目录。如果尚未选中,则选择“$project_name$”。您还将单击“导入后打开项目结构”:
输入主项目的名称,并选择项目的主 SDK:
您现在导航到“模块”部分,然后将模块(“项目”)从“$project_name$”重命名为“gdx-game”(如果您实际上正在导入“gdx-game”项目)。
您还必须选择正确的模块 SDK 以在项目编译中使用。对于“gdx-game”,这将是一个普通的 Java SDK,例如 Java SDK 1.7。对于“gdx-game-android”,默认为“Project SDK(Android API 21 平台)”,但如果没有出现,您可以选择“Android 21 平台(java 版本“1.7.0_79”)”:
您现在将单击添加符号,如上图所示(在图 4 中以红色圈出),以导入项目的下一个模块(“gdx-game”或“gdx-game-android”)。
同样,您将导航到相应的文件夹并找到第二个“.project”文件。
导入模块后,以与第一个模块相同的方式重命名它。也改变它的SDK。
这应该是项目基本导入所需的全部内容,但您可能需要添加库等,这显然取决于您的项目需求。