我们目前正在使用TeamCity 9并拥有许多曾经是x32但现在是的组件x64。
我们还定义了一个Release模板,它有一个使用内置测试运行器的NUnit构建步骤。TeamCity
由于x32每次我们想要发布一个分支时都会有一些分支,我们需要:
- 首先复制构建步骤;
- 禁用继承的;
Platform将复制的NUnit跑步者的显式更改为x32.
有没有一种方法可以参数化这个值,而不必求助于nunit-console.exe显式运行或上面提到的手动步骤?
很感谢任何形式的帮助。