我们目前正在使用TeamCity 9
并拥有许多曾经是x32
但现在是的组件x64
。
我们还定义了一个Release
模板,它有一个使用内置测试运行器的NUnit
构建步骤。TeamCity
由于x32
每次我们想要发布一个分支时都会有一些分支,我们需要:
- 首先复制构建步骤;
- 禁用继承的;
Platform
将复制的NUnit
跑步者的显式更改为x32
.
有没有一种方法可以参数化这个值,而不必求助于nunit-console.exe
显式运行或上面提到的手动步骤?
很感谢任何形式的帮助。