我正在使用 libgdx 游戏引擎与我的朋友在 Android 中制作一个简单的游戏。
我们在游戏中使用 box2dlights 扩展的“conelight”对象。我们的问题是在游戏中加入“conelight”后,我们的应用开始消耗过多的电量。
有没有办法防止这种情况?
任何帮助将不胜感激
谢谢
我正在使用 libgdx 游戏引擎与我的朋友在 Android 中制作一个简单的游戏。
我们在游戏中使用 box2dlights 扩展的“conelight”对象。我们的问题是在游戏中加入“conelight”后,我们的应用开始消耗过多的电量。
有没有办法防止这种情况?
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