我已经创建了子场景来显示 3D 对象,但下面介绍的深度缓冲区存在一些问题。
球体当然大小相同。
在 fxml 文件中我有
<SubScene fx:id="subScene" depthBuffer="true">
并subScene.isDepthBuffer()
返回真。
我尝试使用创建 SubScene
subScene = new SubScene(root, 800, 800, true, SceneAntialiasing.BALANCED);
pane.getChildren().set(0, subScene);
没有运气。
将不胜感激任何帮助。我也想知道它只是一些 JavaFX 错误还是我正在做或理解错误的事情。
提前致谢。