我想在 C# 中创建一个非常简单的音频音序器,它主要适用于 MP3 文件或任何其他压缩格式,如 Ogg 或 FLAC。不仅仅是WAV。
- 用户将音频文件排列成具有多个通道/轨道的网格(即同时播放多个音频文件)
- 然后可以随时播放和暂停整个混音(网格中的所有音频文件)
- 每个通道/轨道的可变音量。我想,这也可以用来创建淡入/淡出功能
- 将整个混音导出为音频文件(可以是 WAV 或任何文件)
除了音量,我不需要任何均衡器或效果器。这对我来说听起来很简单,但我完全不知道从哪里开始。我从来没有使用过音频,那么我从哪里开始呢?