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当我在 tableView 上选择该单元格时,如何在NSViewControllerNSTableViewCell之间进行通信?在 iOS 上,您可以使用 setSelected,但在 OSX 中则完全不同。NSTableCellView 类没有这样的功能。我可能遗漏了一些简单的东西。我如何与那个细胞交谈?我有一个自定义类单元格,在我的 tableView 控制器上,我得到了:

func tableView(tableView: NSTableView, shouldSelectRow row: Int) -> Bool {

    let previousSelected = NSIndexSet(index: selectedRow)
    selectedRow = row
    let indset = NSIndexSet(index: row)

    // animate row expansion
    self.tableView.noteHeightOfRowsWithIndexesChanged(indset)

    // animate back the previously selected
    self.tableView.noteHeightOfRowsWithIndexesChanged(previousSelected)
    return true
}

我也有Row的高度...

func tableView(tableView: NSTableView, heightOfRow row: Int) -> CGFloat {
    if row == selectedRow{
        return 90
    }else{
        return 40
    }
}

我要做的是让我的单元格知道它已被选中,因此它可以在选中时显示不同的内容。任何人 ?

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选择不对单元格进行操作,而是对行进行操作。NSTableRowView有财产selected。它通常负责用它的drawSelectionInRect()方法绘制表格行的选定外观。

您的单元格究竟如何根据是否被选中而改变其行为或外观?您确定不应该由行来代替吗?也许您应该使用NSTableRowView.

如果必须,您可以从单元格视图中找到行视图。一种方法是假设单元格的超级视图是行视图,当它不是时它应该是nil。另一种方法是询问表格视图单元格用于使用哪一行rowForView(self),然后使用rowViewAtRow(_:makeIfNecessary:).

于 2015-10-21T03:35:17.107 回答
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NSTableCellView似乎没有selected财产。也许您可以将其子类化并添加此类属性。

然后,实现委托方法:

optional func tableView(_ tableView: NSTableView,
        shouldSelectRow row: Int) -> Bool

...并且在您返回的情况下true(即应该选择该行),将selected您刚刚定义的相应单元格的属性设置为true.

如果您希望单元格在选择时执行某些操作,请像这样定义您的属性:

var selected:Bool {
    didSet {
        if selected {
            // Act accordingly...
        }
    }
}
于 2015-10-21T03:08:05.323 回答