是否可以将 (x;y) 坐标系转换为NURBS定义控制点和节点?
主要思想是我正在尝试在 python 中为空气风力发电机开发一个建模工具,并且我想在数学上将叶片建模为NURBS曲面,但是定义叶片横截面的曲线被归一化为 (x;y) 坐标文件。
现在我将所有 (x;y) 点定义为 2D Numpy 数组。
你可以用scipy.interpolate
这个。
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from scipy.interpolate import splev, splrep
x = np.linspace(0, 10, 10) # x-coordinates
y = np.sin(x) # y-coordinates
tck = splrep(x, y) # get bspline representation given (x,y) values
x2 = np.linspace(0, 10, 200) # new set of values, just to check
y2 = splev(x2, tck) # evaluate the y values of new coordinates on NURBS curve
plt.plot(x, y, 'o', x2, y2)
plt.show()
元组tck
包含您的节点向量和控制点(系数)。SciPy 中还有更多涉及的例程,请看这里。
请注意,这些仅适用于 bspline 曲线。据我所知,SciPy 中没有等效的表面方法。如果您想使用表面,根据您的要求,您可以使用igakit
from igakit.cad import ruled, circle
c1 = circle(angle=(0,np.pi/2.))
c2 = circle(radius=2,angle=(0,np.pi/2.))
print "knot vector:", c1.knots
print "control points:", c1.control
srf = ruled(c1,c2)
plt.plot(srf)
plt.show()
knot vector: (array([ 0., 0., 0., 1., 1., 1.]),)
control points: array([[ 1.00000000e+00, 0.00000000e+00, 0.00000000e+00, 1.00000000e+00],
[ 7.07106781e-01, 7.07106781e-01, 0.00000000e+00, 7.07106781e-01],
[ 2.22044605e-16, 1.00000000e+00, 0.00000000e+00, 1.00000000e+00]])
或NURBS 包。对于更高级的东西, Blender和Salome为所有 NURBS 曲线/曲面系列提供了完整的 Python API,后者基于OpenCascade。
您确定需要 NURBS 曲面吗?据我所知,它们相对于 b 样条曲面的主要优势在于它们可以精确地模拟圆弧。我使用翼型已经很多年了,弧线对我来说并不是特别有用的东西。
无论如何,当 romeric 说没有任何东西类似于scipy.interpolate.splprep
表面时,他是正确的。但是,如果您不反对自己滚动,您可以从形状为 (3, m, n) 的截面数据创建一个 3D 数组,其中“m”是每个截面的点数,“n”是部分,第一个维度保存 mxn 网格上的 x、y 和 z 值。完成后,您可以使用scipy.interpolate.RectBivariateSpline
为 x、y 和 z 坐标创建 3 个单独的 2D 参数曲面。然后编写一个类,将它们组合成 3D 空间中的单个 2D 表面,这样当您调用
mysurf.ev(0.5, 0.2)
实例时,它会评估RectBivariateSpline
嵌入在您的类中的 3 个实例并返回 (x, y, z) 坐标。
我在这里发布了一个要点,可以帮助您入门。要尝试它,请从命令行运行它,或者执行以下操作:
from bsplinesurf import DemoBSplineSurf
srf = DemoBSplineSurf()
srf.plot()