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我对objective-j和框架很陌生,所以我试图深入了解一些代码,但我对对象(或结构)CGRect迷失了方向。

这是完整的文档:卡布奇诺

好的,现在我正在深入研究并尝试了解 CPView 类的工作原理:CPView.j

现在,我到处都能看到 CGRect 对象(或结构),而且我一辈子都无法弄清楚 CGRect 的定义位置。这是如何运作的?我觉得我错过了什么。

我发现最接近的是CGGeometry.jCGGeometry.h,但仍然没有定义 CGRect 结构或对象。

有人可以帮我吗?如何实例化一个 CGRect 结构或对象,它在哪里定义?它包含什么?等等等等……

我知道创建 CGRect 的主要方法是使用此处所述的 CGRectMake 函数。

我只是觉得我不知道这是如何工作的。

谢谢你。

更新:

再看一下代码:第 23 行、第 30 行和第 37 行,看起来有点像 JavaScript 对象描述。这个对吗?我不确定……翻译这些 .j 文件的东西是否知道 CGRect 已经是什么?这就是我们可以使用 (CGRect) 类型的种姓和对象的原因吗?CGRects 似乎与我迄今为止看到的任何其他对象都不一样,我想知道为什么:)。

再次感谢。

00023 #define _CGPointMake(x_, y_) { x:x_, y:y_ }
00024 #define _CGPointMakeCopy(aPoint) _CGPointMake(aPoint.x, aPoint.y)
00025 #define _CGPointMakeZero() _CGPointMake(0.0, 0.0)
00026 
00027 #define _CGPointEqualToPoint(lhsPoint, rhsPoint) (lhsPoint.x == rhsPoint.x && lhsPoint.y == rhsPoint.y)
00028 #define _CGStringFromPoint(aPoint) ("{" + aPoint.x + ", " + aPoint.y + "}")
00029 
00030 #define _CGSizeMake(width_, height_) { width:width_, height:height_ }
00031 #define _CGSizeMakeCopy(aSize) _CGSizeMake(aSize.width, aSize.height)
00032 #define _CGSizeMakeZero() _CGSizeMake(0.0, 0.0)
00033 
00034 #define _CGSizeEqualToSize(lhsSize, rhsSize) (lhsSize.width == rhsSize.width && lhsSize.height == rhsSize.height)
00035 #define _CGStringFromSize(aSize) ("{" + aSize.width + ", " + aSize.height + "}")
00036 
00037 #define _CGRectMake(x, y, width, height) { origin: _CGPointMake(x, y), size: _CGSizeMake(width, height) }
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简短的回答是肯定的,CGRects 与其他 Cappuccino 对象不同。CGRects 不是 CPObjects,而只是带有 x、y、width 和 height 成员的 Javascript 对象。当您创建一个时,例如使用 CGRectMake,您实际上是在调用一个看起来像这样的简单函数:

function CGRectMake(_x, _y, _width, _height) 
{ 
    return { 
        origin: { x:_x, y:_y }, 
        size: { width: _width, height: _height } 
    };
}

您找到的声明是 Cappuccino 本身用于内联 CGRectMake 函数以获得更好性能的宏。在一天结束时使用宏来实际定义在您自己的代码中使用的导出的 CGRectMake 函数(这就是为什么我上面的代码片段只是一个近似值。)

于 2010-07-24T02:10:03.673 回答