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我有 Linux Mint 17.2 64bit 并尝试启动一个 Babylon.JS 项目。当我查看 BabylonJS 站点上的示例时,所有图形都显示得很好,但是在加载我的项目时,在控制台中的 FF 或 Chrome 中我得到“不支持 Webgl”错误。这与我的代码无关,因为错误发生在本地主机上的 BabylonJS 初始化时(经过测试)。

我使用脚本 src="http://cdn.babylonjs.com/2-2/babylon.js"

根据手册对任一浏览器进行适当的更改以启用 WebGL。

我应该去哪里解决问题?

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I think you should look into all script files you are using and whether they are compatible with your system. I'm not sure, but I could guess that this has something to do with the particular environment the source script is running.

I had similar problem when trying to run simple shader example. I copied all the same files, but apparently it did not work localhost while did on website.

I fixed the problem by requiring latest three js script instead of the one included on the website. That magically fixed the problem.

于 2015-11-07T16:06:45.697 回答
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不幸的是,诀窍在于,我试图初始化不存在的画布(偶然删除),所以问题解决了。谢谢大家的回答。

于 2015-11-09T07:27:08.770 回答
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正如您所说的“不支持 Webgl”,这意味着您的浏览器不支持 WEBGL。要么是FF,要么是Chrome。尝试将浏览器更新到最新版本。

您应该为 Google Chrome 尝试此链接。

https://support.google.com/chrome/answer/3098656?rd=1

于 2015-10-20T12:48:44.707 回答