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假设您从这个存根开始:

[<Serializable>]
type Bounderizer =
val mutable _boundRect : Rectangle

new (boundRect : Rectangle) = { _boundRect = boundRect ; }
new () = { _boundRect = Rectangle(0, 0, 1, 1); }
new (info:SerializationInfo, context:StreamingContext) =
    { // to do
    }

interface ISerializable with
    member this.GetObjectData(info, context) =
        if info = null then raise(ArgumentNullException("info"))
        info.AddValue("BoundRect", this._boundRect)

    // TODO - add BoundRect property

问题是规范说,“一般来说,如果类没有密封,这个构造函数应该受到保护。” F# 没有受保护的关键字 - 那我该怎么做呢?

约束(由于要求在 API 级别完美匹配现有的 C# 类):

  1. 必须实现 ISerializable
  2. 构造函数必须受到保护

编辑 - 有趣的额外信息 F# 规范说,如果您覆盖受保护的函数,则生成的函数将受到保护。这是不正确的。如果您不指定可访问性,则生成的覆盖将是公开的,无论如何(违反合同)。

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3 回答 3

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目前无法按原样使用该语言来执行此操作。有可能做到这一点,我有两种方法。

首先是通过ILDASM运行输出程序集,正则表达式到你想要的方法声明,在你想要的方法中将'public'更改为'family',然后ILASM它回来。呜呜呜。

我正在调查的第二个方法是用

[<Protected>]

然后使用CCI编写一个过滤器,以更改所有方法的可访问性,而不是 ProtectedAttribute,然后删除该属性。这似乎比在文件上运行正则表达式更不合适,但是我在工作中的安全设置严重讨厌 CCI 项目源,所以我无法成功获取/解压缩/构建它。

编辑 - 这是我的解决方案 - 我尝试了 CCI,但它还没有准备好完成任务。我最终使用了Cecil,并得到了以下代码:

首先是 F# 中的一个属性

开放系统

[<AttributeUsage(AttributeTargets.Method ||| AttributeTargets.Constructor, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type MyProtectedAttribute() =
    inherit System.Attribute()

然后是Cecil的客户端的以下应用程序:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data.Linq;
using System.Text;
using Mono.Cecil;
using Mono.Collections.Generic;
using System.IO;

namespace AddProtectedAttribute
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            if (args.Length != 1 || args.Length != 3)
            {
                Console.Error.WriteLine("Usage: AddProtectedAttribute assembly-file.dll /output output-file.dll");
                return;
            }

            string outputFile = args.Length == 3 ? args[2] : null;

            ModuleDefinition module = null;
            try
            {
                module = ModuleDefinition.ReadModule(args[0]);
            }
            catch (Exception err)
            {
                Console.Error.WriteLine("Unable to read assembly " + args[0] + ": " + err.Message);
                return;
            }

            foreach (TypeDefinition type in module.Types)
            {
                foreach (MethodDefinition method in type.Methods)
                {
                    int attrIndex = attributeIndex(method.CustomAttributes);
                    if (attrIndex < 0)
                        continue;
                    method.CustomAttributes.RemoveAt(attrIndex);
                    if (method.IsPublic)
                        method.IsPublic = false;
                    if (method.IsPrivate)
                        method.IsPrivate = false;
                    method.IsFamily = true;
                }
            }

            if (outputFile != null)
            {
                try
                {
                    module.Write(outputFile);
                }
                catch (Exception err)
                {
                    Console.Error.WriteLine("Unable to write to output file " + outputFile + ": " + err.Message);
                    return;
                }
            }
            else
            {
                outputFile = Path.GetTempFileName();
                try
                {
                    module.Write(outputFile);
                }
                catch (Exception err)
                {
                    Console.Error.WriteLine("Unable to write to output file " + outputFile + ": " + err.Message);
                    if (File.Exists(outputFile))
                        File.Delete(outputFile);
                    return;
                }
                try
                {
                    File.Copy(outputFile, args[0]);
                }
                catch (Exception err)
                {
                    Console.Error.WriteLine("Unable to copy over original file " + outputFile + ": " + err.Message);
                    return;
                }
                finally
                {
                    if (File.Exists(outputFile))
                        File.Delete(outputFile);
                }
            }
        }

        static int attributeIndex(Collection<CustomAttribute> coll)
        {
            if (coll == null)
                return -1;
            for (int i = 0; i < coll.Count; i++)
            {
                CustomAttribute attr = coll[i];
                if (attr.AttributeType.Name == "MyProtectedAttribute")
                    return i;
            }
            return -1;
        }
    }
}

最后,使用 MyProtectedAttribute 装饰您想要保护的方法,并将 C# 应用程序作为构建后步骤运行。

于 2010-07-24T10:19:16.570 回答
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不幸的是,没有办法 - F# 没有受保护的成员。我们将在未来的版本中考虑这一点。

于 2010-07-23T20:52:41.603 回答
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实际上受保护的修饰符不是强制执行,而是建议

在反序列化期间,使用为此目的提供的构造函数将 SerializationInfo 传递给类。当对象被反序列化时,任何放置在构造函数上的可见性约束都会被忽略;因此您可以将类标记为公共的、受保护的、内部的或私有的。

所以这应该工作:

[<Serializable>]
type Bounderizer =
    val mutable _boundRect : Rectangle

    new (boundRect : Rectangle) = { _boundRect = boundRect ; }
    new () = { _boundRect = Rectangle(0, 0, 1, 1); }
    private new (info:SerializationInfo, context:StreamingContext) =
        Bounderizer(info.GetValue("BoundRect", typeof<Rectangle>) :?> Rectangle)
        then
            printfn "serialization ctor"

    interface ISerializable with
        member this.GetObjectData(info, context) =
            if info = null then raise(ArgumentNullException("info"))
            info.AddValue("BoundRect", this._boundRect)

    override this.ToString() = this._boundRect.ToString()

let x = Bounderizer(Rectangle(10, 10, 50, 50))
let ms = new MemoryStream()
let f = new BinaryFormatter()
f.Serialize(ms, x)
ms.Position <- 0L
let y = f.Deserialize(ms) :?> Bounderizer
printfn "%O" y
(*
serialization ctor
{X=10,Y=10,Width=50,Height=50}
*)
于 2010-07-23T21:03:52.980 回答