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我正在编写一个全屏 3D 游戏,我创建了一个菜单,用户可以在其中选择屏幕分辨率以匹配他的硬件容量。

我正在枚举所有可用的屏幕模式,EnumDisplaySettingsExA如下所示:

std::vector<DEVMODEA> modes;
DEVMODEA modeInfo;
int modeNum = -1;
while (EnumDisplaySettingsExA(0, ++modeNum, &modeInfo, 0)) {
    if (modeInfo.dmBitsPerPel < 16) continue;
    modes.push_back( modeInfo );
}

问题是,我也得到了平移模式!我分不清哪个是哪个;例如,我的 ATI 笔记本电脑的最大正常模式为 1280x800,但还包含 1024x600 的平移模式!

任何人都知道区分两者的方法,所以我可以从我的菜单中拒绝平移模式?

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1 回答 1

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@Martin:我猜 OP 只是把 res 的顺序弄错了。

这个链接是关于你要找的吗?

看起来这是在 Windows 中获取屏幕像素尺寸的正确方法。

于 2011-02-10T01:20:05.633 回答