我正在编写一个全屏 3D 游戏,我创建了一个菜单,用户可以在其中选择屏幕分辨率以匹配他的硬件容量。
我正在枚举所有可用的屏幕模式,EnumDisplaySettingsExA
如下所示:
std::vector<DEVMODEA> modes;
DEVMODEA modeInfo;
int modeNum = -1;
while (EnumDisplaySettingsExA(0, ++modeNum, &modeInfo, 0)) {
if (modeInfo.dmBitsPerPel < 16) continue;
modes.push_back( modeInfo );
}
问题是,我也得到了平移模式!我分不清哪个是哪个;例如,我的 ATI 笔记本电脑的最大正常模式为 1280x800,但还包含 1024x600 的平移模式!
任何人都知道区分两者的方法,所以我可以从我的菜单中拒绝平移模式?