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我在updateCocos2d (v2.3.2) 生成的 Xcode (v6.4) 项目的 HelloWorldScene.cpp 方法中有以下代码行,为 iPhone 4S 编译

scoreLabel->setString(StringUtils::format("%d", GameManager::sharedGameManager()->GetScore()));

scoreLabel 是一个标准标签,GetScore 返回一个整数分数。当这行代码被注释掉时,它会显示标签的默认文本值。当存在代码行时,它会倒置显示默认 Text 值(我将默认值设置为 7)

为什么??

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尝试在您的 init 方法中设置任何默认值

于 2015-10-16T07:55:49.400 回答