我在update
Cocos2d (v2.3.2) 生成的 Xcode (v6.4) 项目的 HelloWorldScene.cpp 方法中有以下代码行,为 iPhone 4S 编译
scoreLabel->setString(StringUtils::format("%d", GameManager::sharedGameManager()->GetScore()));
scoreLabel 是一个标准标签,GetScore 返回一个整数分数。当这行代码被注释掉时,它会显示标签的默认文本值。当存在代码行时,它会倒置显示默认 Text 值(我将默认值设置为 7)
为什么??