随着 Open GL ES 3.2 的引入,一些扩展成为核心 API 的一部分。
其中一些扩展是 Android 扩展包的一部分,根据 GLES 3.2 规范,在所有 AEP 扩展中,只有 sGRB 解码没有成功。
哪些扩展使它成为最新版本的 OpenGL ES 3.2?
随着 Open GL ES 3.2 的引入,一些扩展成为核心 API 的一部分。
其中一些扩展是 Android 扩展包的一部分,根据 GLES 3.2 规范,在所有 AEP 扩展中,只有 sGRB 解码没有成功。
哪些扩展使它成为最新版本的 OpenGL ES 3.2?
这是作为 OpenGL ES 3.2 核心规范一部分的扩展列表
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