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我正在尝试以设备为中心创建一个虚拟的 360 度世界,然后我想要一个简单的形状在这个世界中随机移动。然后,用户应该使用相机来尝试找到四处移动的对象。我可以在opengl中制作一个简单的形状,但不知道如何在屏幕外的虚拟世界中移动。以及如何使用相机进行查找。简化问题的提示或方法?

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