我已经看到你可以做
using System.IO
并使用
Path.GetDirectoryName(blah blah)
或直接使用
System.IO.Path.GetDirectoryName(blah blah);
从性能的角度来看,它们之间有什么区别吗?
是否using System.IO
将命名空间中的所有静态类加载到内存中导致使用更多内存,或者框架是否足够智能以避免这种情况?如果是,如何?
或者这只是为了避免跨命名空间的对象之间的命名冲突?
任何见解将不胜感激:)