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我目前正在做一个项目,我必须在一组剪裁器多边形中找到连接到给定坐标集的所有点。所以这意味着我有以下内容:

    List<List<IntPoint>> polygons=new List<List<IntPoint>>();
    IntPoint start

并希望返回 List> 包含每个多边形的返回值,该多边形具有不间断连接到开始。

 __   __ 
| /   \/
|/

1,1

会变成

    __
   | /
   |/

_____ 
| /_/
|/
1,1

将保持自由

多边形都是封闭的,有些可能重叠。

有人知道怎么做吗?

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