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嗨,我有一个简单的 GUI,如下所示,带有 2 个按钮。我编写了一个方法,一旦单击按钮,就会更改按钮上的文本。我想让该方法模块化和通用,以便将该方法应用于任何按钮而无需重写。在下面的示例中,如何在不为其定义新方法的情况下将 printWow() 方法应用于按钮 2?

import sys
from PyQt4.Qt import *

class MainWindow(QMainWindow):
    def __init__(self, *args):
        QMainWindow.__init__(self, *args)
        self.cw = QWidget(self)
        self.setCentralWidget(self.cw)
        self.btn1 = QPushButton("Click me", self.cw)
        self.btn1.setGeometry(QRect(50, 50, 100, 30))
        self.btn1.clicked.connect(self.printWow)

        self.btn2 = QPushButton("Click me", self.cw)
        self.btn2.setGeometry(QRect(50, 20, 100, 30))
        self.btn2.clicked.connect(self.printWow)

    def printWow(self):
        self.btn1.setText("WoW")

if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
    myapp = MainWindow()
    myapp.show()
    sys.exit(app.exec_())
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2 回答 2

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sender()您可以使用该方法确定单击了哪个按钮。

如果在由信号激活的槽中调用,则返回指向发送信号的对象的指针;否则返回 0。该指针仅在从该对象的线程上下文调用该函数的槽执行期间有效。

如果发送方被销毁,或者槽与发送方的信号断开连接,则此函数返回的指针无效。

但是,文档中有一个重要警告,它将与您的帖子标题冲突:

警告:这个函数违反了面向对象的模块化原则。但是,当许多信号连接到单个插槽时,访问发送器可能会很有用。


你可以sender()这样使用:

def printWow(self):
    self.sender().setText("WoW")
于 2015-10-12T11:44:50.817 回答
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基本上,使函数“更通用”意味着识别不同用例中的变体和不变量。在您的示例中,变体将是您要调用的对象setText(),最终是文本本身,因此您的“通用”函数看起来像:

def printText(self, target, text="wow"):
    target.setText(text)

然后,由于您无法将这些参数传递给connect()(至少让我们假设为了我们的示例是这种情况),您需要将对泛型函数的引用和参数包装在一起,可以在没有参数的情况下调用。这是“部分评估”的一个例子,在它最简单的形式中,它只需要一个lambda

class MainWindow(QMainWindow):
    def __init__(self, *args):
        QMainWindow.__init__(self, *args)
        self.cw = QWidget(self)
        self.setCentralWidget(self.cw)
        self.btn1 = QPushButton("Click me", self.cw)
        self.btn1.setGeometry(QRect(50, 50, 100, 30))
        self.btn1.clicked.connect(lambda: self.printWow(self.btn1))

        self.btn2 = QPushButton("Click me", self.cw)
        self.btn2.setGeometry(QRect(50, 20, 100, 30))
        self.btn2.clicked.connect(lambda: self.printText(self.btn2, "Yay!"))

    def printText(self, target, text="wow"):
        target.setText(text)

请注意,在上面的示例中,您不会从额外的复杂性中获得太多收益 - 您也可以将所有内容都放在 lambda 中,即:

self.btn1.clicked.connect(lambda: self.btn1.setText("Wow"))
self.btn2.clicked.connect(lambda: self.btn2.setText("Yay !"))

但我假设你有更复杂的想法......

现在,既然您提到了“模块化”(至少在您的标题中),“模块化”代码的真正关键不一定(或至少不仅)分解出通用代码,而且主要是将代码拆分为良好解耦的模块,每个人都有明确和明确的责任。一个典型的例子是将 UI 代码与“域”代码分开——这些代码完成了真正的工作,甚至根本不应该知道 UI 存在......

于 2015-10-12T11:57:31.927 回答