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最简单的解释是,我正在 Android 上制作一个非常小的“互动电影”应用程序。

简而言之,当应用程序加载时,它将播放一段短片(可能最多几秒钟 @ 12-24fps)。然后我将在屏幕上显示 2 个按钮,根据按下的按钮,我将播放另一部短片(5-10 秒)。在等待用户做出决定时,电影将循环播放。

电影来源是定格摄影,因此它已经被分割成帧。

我的问题是我是否应该使用帧动画技术,或者我是否应该为此使用电影播放器​​。总而言之,构成定格动画的静止帧可能不到 100 个。我打算走帧动画路线,但我不确定有这么多单独的帧是否会杀死应用程序,所以我想我会在这里发帖,看看是否有人有任何见解。

谢谢!

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经过反复试验,如果您需要在应用程序中播放大量大帧,那么走电影文件路线似乎是更好的路线。我在 Android 2.2 上使用帧动画技术取得了不错的成功,但是当我在 Android 1.5 上尝试它时,我遇到了主要的“内存不足”异常,最终不得不放弃该方法,而是使用我寻求的电影文件到电影文件的不同帧给我类似的效果。

于 2010-08-12T08:05:38.240 回答