直到今天我一直在模拟器中测试我的应用程序。我第一次在真正的 iPhone 上测试了一个项目。每次按下按钮,手机都会振动,这让我感到非常惊讶。这没什么大不了的,只是我的特定应用程序有一个内置键盘,每次按下键 ( ) 时都会播放音频UIButton
。
振动声音加上音频声音的组合非常分散注意力。有没有办法以编程方式禁用按钮振动?我不是在问如何禁用手机的所有振动,只是我选择的按钮。我能找到的唯一相关问题正好相反:让 iPhone 振动。
我不必让用户在设置中关闭振动,对吗?
更新1:
从评论来看,这可能是设备特定的问题,或者我以某种方式触发了振动。
这就是我播放声音的方式:
import Foundation
import AudioToolbox
class Player {
private let audioFolder = "raw"
func playSoundFromFile(file: String) {
var soundURL: NSURL?
var soundID: SystemSoundID = 0
let filePath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("\(audioFolder)/\(file)", ofType: "mp3")
soundURL = NSURL(fileURLWithPath: filePath!)
if let url = soundURL {
AudioServicesCreateSystemSoundID(url, &soundID)
AudioServicesPlayAlertSound(soundID)
}
}
}
这是我的按钮点击动作:
@IBAction func keyTapped(sender: UIButton) {
let buttonText = sender.titleLabel?.text ?? ""
updateDisplayForIpa(buttonText)
// play sound
if let fileName = singleSound.fileNameForIpa(buttonText) { // converts IPA sound symbol into a filename
player.playSoundFromFile(fileName)
}
}
由于点击调用了一个更新显示方法,这里就是:
func updateDisplayForIpa(ipa: String) {
if let fileName = singleSound.fileNameForIpa(ipa) {
ipaLabel.text = ipa // UILabel
ipaDescription.text = "\(fileName)_description".localized // UITextView
ipaDescription.scrollRangeToVisible(NSRange(location: 0, length: 0))
example1.setTitle("\(fileName)_example1".localized, forState: UIControlState.Normal) // UIButton
example2.setTitle("\(fileName)_example2".localized, forState: UIControlState.Normal) // UIButton
example3.setTitle("\(fileName)_example3".localized, forState: UIControlState.Normal) // UIButton
}
}
我在这里看不到任何会触发振动的东西...
更新 2
我创建了一个新项目并UIButton
在情节提要中添加了一个。我在上述应用程序中振动的同一部手机上对其进行了测试。当我点击按钮时没有振动,所以上面的代码一定有什么东西触发了振动。但它可能是什么?