2

我正在尝试创建一个分析扑克手的简单程序。给定 n 手/玩家和公共牌(德州扑克),我想确定获胜者。但是,当我有两个确切的结果时,我的测试失败了——它只返回一个获胜者。即手牌结果包含 JJ 9 9 K,对于两个玩家,但我的获胜者列表包含一个。

我在这里发帖有几个原因。显然,第一个是这里有什么明显的错误吗?这是实现排序的好方法(我看不出分开排序的理由),是否有更好的方法,为什么?

我有一个DetermineWinners 方法,它正在对玩家的HandResult 执行订单:

var ordered = _players.OrderByDescending(player => player.Result);
var bestHand = ordered.First();
var winners = ordered.Where(s => s.Result == bestHand.Result).ToList();

这是我的手结果类:

    public class HandResult : IComparable<HandResult>
{
    public Hand WholeCards { get; set; }
    public HandRanking HandRank { get; set; }
    public IEnumerable<Card> CommunityCards { get; set; }
    public IEnumerable<Card> UsedCards { get; set; }

    public static bool operator !=(HandResult a, HandResult b)
    {
        if (a == null)
            return b != null;
        if (b == null)
            return true;

        if (a.HandRank != b.HandRank)
            return true;

        //Compare Used Cards
        var aCards = a.UsedCards.Select(s => s.GetCardValue()).ToList();
        var bCards = b.UsedCards.Select(s => s.GetCardValue()).ToList();
        var cardGroup = a.HandRank.GetGrouping();
        for (int i = 0; i < 5; i += cardGroup[i])
        {
            if (aCards[i] != bCards[i])
                return true;
        }

        return false;
    }

    public static bool operator ==(HandResult a, HandResult b)
    {
        if ((object)a == null)
            return (object)b == null;
        if ((object)b == null)
            return false;

        if (a.HandRank != b.HandRank)
            return false;

        var aCards = a.UsedCards.Select(s => s.GetCardValue()).ToList();
        var bCards = b.UsedCards.Select(s => s.GetCardValue()).ToList();

        var cardGroup = a.HandRank.GetGrouping();

        for (int i = 0; i < 5; i += cardGroup[i])
        {
            if (aCards[i] != bCards[i])
            {
                return false;
            }
        }

        return true;
    }

    public static bool operator >(HandResult a, HandResult b)
    {
        if ((object)a == null)
            return (object)b != null;
        if ((object)b == null)
            return false;
        if ((object)a == (object)b)
            return false;

        if (a.HandRank != b.HandRank)
            return a.HandRank > b.HandRank;

        if (a == b)
            return false;

        var aCards = a.UsedCards.Select(s => s.GetCardValue()).ToList();
        var bCards = b.UsedCards.Select(s => s.GetCardValue()).ToList();

        var cardGroup = a.HandRank.GetGrouping();

        for (int i = 0; i < 5; i += cardGroup[i])
        {
            if (aCards[i] != bCards[i])
            {
                return aCards[i] > bCards[i];
            }
        }

        return false;
    }

    public static bool operator <(HandResult a, HandResult b)
    {
        if ((object)a == null)
            return (object)b == null;
        if ((object)b == null)
            return true;
        if ((object)a == (object)b)
            return false;

        if (a.HandRank != b.HandRank)
            return a.HandRank < b.HandRank;

        var aCards = a.UsedCards.Select(s => s.GetCardValue()).ToList();
        var bCards = b.UsedCards.Select(s => s.GetCardValue()).ToList();

        var cardGroup = a.HandRank.GetGrouping();

        for (int i = 0; i < 5; i += cardGroup[i])
        {
            if (aCards[i] != bCards[i])
                return aCards[i] < bCards[i];
        }

        return false;
    }

    #region IComparable<HandResult> Members

    public int CompareTo(HandResult other)
    {
        if (this == null)
            return other == null ? 0 : -1;
        if (other == null)
            return 1;

        if (this == other)
            return 0;
        if (this > other)
            return 1;

        return -1;
    }

    #endregion

    public override bool Equals(object obj)
    {
        return this == (HandResult)obj;
    }

    public override int GetHashCode()
    {
        var result = 0;

        result = (result * 397) ^ (int)this.HandRank;

        foreach (var card in this.UsedCards)
        {
            result = (result * 397) ^ card.GetHashCode();
        }

        return result;
    }
}

GetCardResult 方法简单地返回卡片的整数表示,即 1 到 14。这是 HandRanking 枚举:

public enum HandRanking
{
    HighCard,
    Pair,
    TwoPair,
    ThreeOfAKind,
    Straight,
    Flush,
    FullHouse,
    FourOfAKind,
    StraightFlush,
    RoyalFlush
}

这是 HandRanking 枚举上的 GetGrouping 扩展。它用于在比较值时帮助遍历卡片:

    internal static int[] GetGrouping(this HandRanking rank)
    {
        switch (rank)
        {
            case HandRanking.Pair:
                return new int[] { 2, 0, 1, 1, 1 };
            case HandRanking.TwoPair:
                return new int[] { 2, 0, 2, 0, 1 };
            case HandRanking.ThreeOfAKind:
                return new int[] { 3, 0, 0, 1, 1 };
            case HandRanking.FullHouse:
                return new int[] { 3, 0, 0, 2, 0 };
            case HandRanking.FourOfAKind:
                return new int[] { 4, 0, 0, 0, 1 };
            default:
                return new int[] { 1, 1, 1, 1, 1 };
        }
    }

非常感谢您的帮助。

编辑:我对 CompareTo_Equal、CompareTo_LessThan 和 CompareTo_GreaterThan(使用我的运算符重载)的测试成功,结果分别为:0、-1 和 1。我相信这是我的 Linq.OrderByDescending 实现的问题。我想这只是使用 CompareTo 实现,我错了吗?

4

2 回答 2

3

提供的比较IComparable(无论如何都应该使用通用版本IComparable<T>)仅通过接口方法表示,int CompareTo(IComparable other)其结果是

  • 0 如果当前对象大于other

  • < 0 如果当前对象小于other
  • = 0 表示相等

重载的比较运算符对于任何依赖于IComparable.

于 2010-07-21T21:22:25.893 回答
0

您正在尝试通过选择结果等于最佳手牌结果的人来选择获胜者,但这仅在手牌完全相同时才是正确的(我认为,在不知道到底是什么的情况下,我很难看到整个画面卡组[i]。

你确定你期望相同的手实际上是相同的(甚至是相同的花色)?

然后我还建议您根据其他运算符实现大多数运算符重载。例如, != 可以实现为 !(==) (反转调用 == 运算符的结果,而不是重新实现整个条件集 - 现在,如果您更改确定 Equals 的方式,您将不得不复制这些更改!=)

于 2010-07-21T23:06:45.807 回答