我陷入了一个奇怪的问题,我正在做一个键盘扩展,我需要在触摸时绘制键的高光。我成功地做到了这一点,但奇怪的是,对于左上角的一些键,特别是Q和A键,不要每次都突出显示。主要是我的代码看起来像这样..
- On
touchbegan
- 通过调用绘制突出显示[keysLayer setNeedsDisplay];
- On
touchEnd
- 通过再次调用删除突出显示[keysLayer setNeedsDisplay];
所以基本上,drawRect
函数不会每次都在这些特定键上被调用,其他一切正常,甚至setNeedsDisplay
被调用。
所以,我正在寻求帮助,什么可能无法调用drawRect函数,我想知道原因列表。
如果有人可以帮助我。
更新
添加代码
在已添加 KeysLayer 视图的 SuperView 中。
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[super touchesBegan:touches withEvent:event];
keysLayer.drawHighlight=YES;
keysLayer.touchLocation=[touch locationInView:self];
[keysLayer setNeedsDisplay];
}
-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[super touchesEnded:touches withEvent:event];
keysLayer.drawHighlight=NO;
[keysLayer setNeedsDisplay];
}
KeysLayer UIView 类内部
- (void)setTouchLocation:(CGPoint)location{
self.touchLocation=location;
bezierPathForHighlight=[self createHighLightPath];//Creating simple path based on touch location.
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSaveGState(context);
if(!self.drawHighlight)
[bezierPathForHighlight removeAllPoints];
[bezierPathForHighlight stroke];
CGContextRestoreGState(context);
}
更新 2
所以,我发现了这个问题,它只发生在我的iPhone6和iOS9.0中。我用这个测试应用程序验证了这一点。令人惊讶的是,在这个测试应用程序中,我发现有一个特定的触摸区域,iOS 不会将drawRect称为iOS BUG?
请参阅下面的附图,它解释了实际发生的位置。我们有问题,没有解决办法。需要帮忙。
谢谢。