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我想使用 C# 的 UdpClient 来监听任何传入的 UDP 数据包。我想从任何 IP 和任何端口接收数据包。

我尝试了以下方法:

UdpClient udpClient = new UdpClient(0);
IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
byte[] data = udpClient.Receive(ref ep);

但没有成功。

有谁知道出了什么问题?提前致谢!

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在任何端口上接收?这太疯狂了。您将被来自其他应用程序的消息淹没(尝试TcpView以了解每秒在您的系统上传递了多少消息!)

你必须指定一个端口!端口有点像一个标识符——这个数据包是为这个程序准备的(由端口号标识)

在任何端口上发送都是明智的,因为它要求系统为您选择一个端口发送 OUT 端口——这对您的应用程序来说并不那么重要,因为有时发送者

于 2010-07-21T15:49:41.467 回答
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您最好的想法是确定您想要收听的特定端口,然后开始收听这些端口。根据对接收到的数据报所做的处理,最好/最简单的方法是Thread为您正在侦听的每个端口创建一个新端口,并在那里处理它,或者将其排入同步(with lock)队列或列表中,以便在中央处理线。

您应该限制端口;不可能全部听完。

也就是说,您可以使用类似SDK/API 之类Wireshark的东西Winpcap直接从网络适配器“嗅探”UDP 数据包。我以前在.NET 应用程序中工作过,没有太多困难。

希望有帮助。

于 2010-07-21T15:54:04.427 回答
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您需要侦听特定端口。

通过传入零,您被分配了一个任意端口,因此您将仅接收寻址到它的 UDP 数据报。换句话说,你将一无所获。

如果您确实收到了某些东西,IPEndPoint 将填写有关发件人的信息。初始值可用于约束发送者。

于 2010-07-21T15:46:09.873 回答