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我想在一个单独的线程中启动一个成员函数,从另一个成员调用它。也许下面的代码更清晰。

有一个按钮可以在线程中启动计数器并且它可以工作:

void MainWindow::on_pushButton_CountNoArgs_clicked()
{
   myCounter *counter = new myCounter;
   QFuture<void> future = QtConcurrent::run(counter, &myCounter::countUpToThousand);
}

MyCounter 类成员函数:

void myCounter::countUpToHundred()
{
   for(int i = 0; i<=100; i++)
   {
      qDebug() << "up to 100: " << i;
   }
}


void myCounter::countUpToThousand()
{
   for(int i = 0; i<=1000; i++)
   {
      qDebug() << "up to 1000: " << i;
      if (i == 500)
      {
          //here I want to launch myCounter::countUpToHundred() in another thread
      }
   }
}

提前致谢。

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1 回答 1

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假设您要并行运行 2 个计数器,您有 3 个线程:

线程1:UI-Thread(或主线程)

这里运行on_pushButton_CountNoArgs_clicked()。你不应该在这个功能上费力,因为如果你想达到每秒 60 帧,你只有 16 毫秒的时间来完成所有的工作。启动一个新线程来运行countUpToThousand()是个好主意。

线程2:后台线程(由QtConcurrent启动,运行countUpToThousand)

这与线程 1 并行运行,并且您正在使用 myCounter 的同一实例(即内存中的同一位置),因此请注意您读取和写入的成员变量。

线程3:后台线程(由QtConcurrent启动,运行countUpToHundred)

开始使用(正如汉克指出的那样)

void myCounter::countUpToThousand()
{
   for(int i = 0; i<=1000; i++)
   {
      qDebug() << "up to 1000: " << i;
      if (i == 500)
      {
          QtConcurrent::run(this, &myCounter::countUpToHundred);
      }
   }
}

这将与线程 1 和线程 2 并行运行。

现在你可能会得到疯狂的输出结果,比如988\n99\n一个计数器为 999 而另一个计数器为 88,因为线程 2 和线程 3 将同时打印到控制台,而不关心另一个线程在做什么。

另请注意,您不能counter在线程 2 和线程 3 完成之前删除,因为您这样做,仍然会尝试访问内存并且您的应用程序可能会崩溃。

于 2015-10-08T16:10:19.043 回答