我以编程方式添加 UITableView 作为视图的子视图,当从单点单击按钮到完整窗口时,该视图使用 UIView.animateWithDuration 展开视图。基本上,一个从一个点开始并通过动画扩展为全尺寸的盒子。我很难让表格填充单元格。一开始是在创建一个单元格,但是在动画完成后很快就会消失,在玩弄它之后,我已经让单元格在动画完成后保留,但是现在当我点击它时单元格消失了。我不明白这里发生了什么。有人可以帮忙吗?
这是我的代码。请注意,我已经删除了我认为与此问题无关的内容,以使代码更易于阅读。
class PokerLogSelectionView: UIViewController {
let logSelectionTableViewController = LogSelectionTableViewController()
let logSelectionTableView = UITableView()
// Irrelevant class variables removed
init(btn : PokerLogSelectionButton){
// Irrelevant view initialization code removed
// Display the subviews
self.displayLogListScrollView()
}
func displayLogListScrollView() {
// Frame is set to (0,0,0,0)
let frame = CGRect(x: self.subviewClosed, y: self.subviewClosed, width: self.subviewClosed, height: self.subviewClosed)
logSelectionTableView.delegate = self.logSelectionTableViewController
logSelectionTableView.dataSource = self.logSelectionTableViewController
// Set the frame of the table view
logSelectionTableView.frame = frame
// Give it rounded edges
logSelectionTableView.layer.cornerRadius = 10
// Remove the cell divider lines
logSelectionTableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyle.None
logSelectionTableView.backgroundColor = logSelectionViewContentScrollViewColor
self.view.addSubview(logSelectionTableView)
//self.logSelectionTableView.reloadData()
//self.addChildViewController(logSelectionTableViewController)
}
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
// Create animation
let timeInterval : NSTimeInterval = 0.5
let delay : NSTimeInterval = 0
UIView.animateWithDuration(timeInterval, delay: delay, options: UIViewAnimationOptions.CurveEaseOut, animations: {
// Irrelevant code removed
// Set the size and position of the view and subviews after the animation is complete
self.view.frame = CGRect(x: self.frameXopen, y: self.frameYopen, width: self.frameWopen, height: self.frameHopen)
self.logSelectionTableView.frame = CGRect(x: self.subviewXopen, y: self.svYopen, width: self.subviewWopen, height: self.svHopen)
}, completion: { finished in
self.addChildViewController(self.logSelectionTableViewController)
})
}
}
class LogSelectionTableViewController : UITableViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.tableView.registerClass(LogSelectionCell.self, forCellReuseIdentifier: "logCell")
}
override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return pokerLibrary.logNames.count
}
override func tableView(tableView: UITableView, heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat {
return 20
}
override func tableView(tableView: UITableView, canEditRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> Bool {
return true
}
override func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
print("Selected row: \(indexPath.row)")
}
override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
if let cell : LogSelectionCell = self.tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("logCell") as? LogSelectionCell {
cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyle.None
cell.textLabel!.text = pokerLibrary.logNames[indexPath.row].name
return cell
}
fatalError("Could not dequeue cell of type 'LogSelectionCell'")
}
}
注意:动画完成后我可以看到tableview。颜色与背景视图中的视图不同,并且 tableview 不会消失,只是单元格。我希望有 1 个单元格,并且我已打印出第 0 部分中的行数,它始终返回 1。
谢谢您的帮助!
编辑:
我在我的自定义单元格中覆盖了 touchesBegan 方法,并且没有调用它的超类方法。当我点击它时,这阻止了单元格消失,但是当我滚动 tableView 时它仍然消失。