我在使用 Json.fx 反序列化特殊字符时遇到问题。当我尝试序列化“ğ,ş,ü”等字符时,Jsonfx.Serialize 和 Jsonfx.Deserialize 函数无法正常工作。
我尝试为我的应用程序解决本地化问题。请帮帮我。
这是我的课程:
public class Language
{
public int LanguageId;
public Menu menu;
public Language()
{
menu = new Menu();
}
}
public class Menu
{
public List<string> MenuStrings;
public Menu()
{
MenuStrings = new List<string>();
}
}
public class Localization : MonoBehaviour {
public TextAsset LanguageFile;
private List<Language> _languages ;
private void Awake()
{
Language Example = new Language();
Example.LanguageId = 7;
Example.menu.MenuStrings.Add("İskeğderinoviş");
Example.menu.MenuStrings.Add("ŞağmiI");
Example.menu.MenuStrings.Add("Şjikovamoğviş");
Debug.Log(JsonWriter.Serialize(Example));
}
日志消息:
{"LanguageId":7,"menu":{"MenuStrings":["\u0130ske\u011Fderinovi\u015F","\u015Ea\u011FmiI","\u015Ejikovamo\u011Fvi\u015F"]}} UnityEngine.Debug:Log(对象)本地化:Awake()(位于 Assets/Scripts/Localization.cs:155)
谢谢你的时间。