最终我用一张桌子制作了一个滑块拼图,但目前我正在生成一个新的拼图并打乱瓷砖,但我的代码中的某些东西似乎使这项工作不正确。(并非所有表格单元格都已填充,等等。)知道是什么原因造成的吗?
在我正在编写的程序中,我正在使用 body onload 来构建拼图,但由于某种原因在 Fiddle 中不起作用:
</head>
<body onload="newPuzzle(_r, _c)">
</body>
最终我用一张桌子制作了一个滑块拼图,但目前我正在生成一个新的拼图并打乱瓷砖,但我的代码中的某些东西似乎使这项工作不正确。(并非所有表格单元格都已填充,等等。)知道是什么原因造成的吗?
在我正在编写的程序中,我正在使用 body onload 来构建拼图,但由于某种原因在 Fiddle 中不起作用:
</head>
<body onload="newPuzzle(_r, _c)">
</body>
尝试改变
//declare and populate array
var _array = new Array();
for (var i = 0; i <= r*c; i++)
{
_array[i] = i;
}
到
//declare and populate array
var _array = new Array();
for (var i = 1; i < r*c; i++)
{
_array[i] = i;
}
_array[0] = "";
并改变这个:
var rand = Math.floor(Math.random() * _array.length) + i;
对此:
var rand = Math.floor(Math.random() * _array.length);
请注意,当您使用新数组进行混洗时,第一个配置(0到8)中没有点,这样您可以删除两个FOR
s 并在生成它时设置一个固定值(在混洗之前)。像这样:
gridTable[0].rows[i].cells[j].innerHTML = "0";