现在我的 javascript 聊天设置可以正常工作,就像
function getNewMessage()
{
//code would go here to get new messages
getNewMessages();
}
getNewMessages();
在函数中,我将使用 JQuery 进行获取帖子以从 php 脚本中检索消息,这将 1. 启动 SQL 连接 2. 通过 SQL 验证它是合法用户 3. 自上次用户访问后仅检索新消息 4 . 关闭 SQL
这很好用,聊天也很完美。我担心这是打开和关闭大量 SQL 连接。它非常快,但我现在想制作一个小型 javascript 多人游戏,并每秒 3 次传输用户坐标以及其他数十个变量,其中我每次打开和关闭 sql 连接并提取信息每次从众多表中提取的效率可能不足以顺利运行,并且可能对服务器造成太大压力。
有没有更好更有效的方式来传达我应该知道的所有这些变量,这些变量在我的服务器/数据库上并不难?