我有一个(大)wxWidgets 项目,它在更高的优化级别也能顺利编译。
现在,我在此项目的设置中启用了用于构建对象的全程序优化 (/GL) 和链接时间代码生成 (/LTCG)。这会导致无法解析的外部引用 - 无法再找到我再次链接的外部 wxWidgets 库的功能。
那么这是 Visual Studio 的 LTO 中的一个已知错误吗?任何想法如何解决它或可能导致这种情况?
谢谢!
我有一个(大)wxWidgets 项目,它在更高的优化级别也能顺利编译。
现在,我在此项目的设置中启用了用于构建对象的全程序优化 (/GL) 和链接时间代码生成 (/LTCG)。这会导致无法解析的外部引用 - 无法再找到我再次链接的外部 wxWidgets 库的功能。
那么这是 Visual Studio 的 LTO 中的一个已知错误吗?任何想法如何解决它或可能导致这种情况?
谢谢!