我现在正在尝试将 cocos2d-x v2 迁移到 cocos2d-x v3.x。
CC_ENABLE_DEFAULT_GL_STATES();
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, m_pobTexture->getName());
glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, vertices);
glTexCoordPointer(2, GL_FLOAT, 0, texCoords);
glColorPointer(4, GL_UNSIGNED_BYTE, 0, colorArray);
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, numVertices*3);
我怎样才能改变这个?所有行都出现错误...