我编写了一个基于回合制的多人游戏,围绕 tbmp 骨架应用程序构建。一切正常……通常。但是,有时会挂起:
public void onCheckGamesClicked(View view) {
Intent intent = Games.TurnBasedMultiplayer.getInboxIntent(mGoogleApiClient);
startActivityForResult(intent, RC_LOOK_AT_MATCHES);
}
我所看到的(当这种情况发生时,通常不会)是纺车。我可以回到调用它的屏幕,然后单击另一个按钮开始一个新游戏(例如),这很有效。所以我的连接似乎不是问题。但是如果我重试这个,我会得到微调器。最后,“修复”它的唯一方法是重启手机。(也就是说……登录和退出 Google Play 无济于事。退出应用程序无济于事。)
有任何想法吗?谢谢。