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我正在尝试按照文档中的说明定义与我的 Rust 应用程序一起使用的crate。让我们采用以下目录结构:

src/
├─ lib.rs
├─ main.rs
└─ myapp/
  ├─ a/
  │ ├─ a1.rs
  │ └─ mod.rs
  └─ mod.rs

现在我在我的 rust 文件中定义了以下内容:

库文件

pub mod myapp;

main.rs

extern crate myapp;
use myapp::a;

fn main() {
    unimplemented!();
}

我的应用程序/mod.rs

pub mod a;

myapp/a/mod.rs

pub use self::a1::*;
mod a1;

myapp/a/a1.rs

pub fn myfunc()
{
    unimplemented!();
}

如果我尝试编译上面的目录树,我得到了错误:

$ cargo build
Compiling myapp v0.1.0
src/main.rs:2:5: 2:13 error: unresolved import `myapp::a`. There is no `a` in `myapp` [E0432]
src/main.rs:2 use myapp::a;
                  ^~~~~~~~
src/main.rs:2:5: 2:13 help: run `rustc --explain E0432` to see a detailed explanation
error: aborting due to previous error
Could not compile `myapp`.

我在这里错在哪里?我认为我的目录结构与文档中显示的目录结构相同。

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1 回答 1

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您添加了额外的嵌套级别。如果你把它改成你的主要作品

extern crate myapp;
use myapp::myapp::a;

fn main() {
    unimplemented!();
}

箱子在路径中形成自己的关卡,所以第一个myapp是指箱子,第二个myapp是指您创建的模块。

在旁注中,很少看到具有这种嵌套和分叉级别的板条箱。Rust crates 往往每个文件都有更大的代码块,当然不是其他语言中常见的每个文件一个结构。当然,这都是我的经验,并不是一成不变的规则。

于 2015-09-30T23:06:31.523 回答