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在资产目录中,我为 iPhone 和 iPad 设备设置了一个名为“panda”的图像。iPhone 有 3 张图片,iPad 有 2 张图片

当我在装有 iOS 8.4 的 iPad Air、iPad Air 2、iPad Retina、iPad 2 上运行该应用程序时,图像会在点击时显示,但在装有 iOS 9 的 iPad 2 上没有任何反应!

override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
   /* Called when a touch begins */

    for touch in touches {
        let location = touch.locationInNode(self)

        let sprite = SKSpriteNode(imageNamed:"panda")
        print(sprite)
        sprite.position = location

        let action = SKAction.rotateByAngle(CGFloat(M_PI), duration:1)

        sprite.runAction(SKAction.repeatActionForever(action))

        self.addChild(sprite)
    }
}

使用版本7.0

这里是设置

在此处输入图像描述

// 编辑 1.0

显然这是一个错误,尚未修复

https://forums.developer.apple.com/thread/4268 https://forums.developer.apple.com/message/36854#36854

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1 回答 1

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尝试(目标-C)

UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"image"];
SKTexture *textureBg = [SKTexture textureWithImage:img];
SKSpriteNode *nodeBg = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:textureBg];
于 2015-09-30T18:26:10.600 回答