有人可以解释在 MPEG-4 第 2 部分中使用形状编码的最初动机是什么,以及为什么后来在 MPEG-4 第 10 部分(H.264)中没有实现/删除它?
我已经在这里阅读了出色的答案,所以我知道它们两个编解码器都不是由同一群人设计的。然而,我想知道为什么形状编码的想法完全被搁置一旁,因为它似乎涉及到很多错综复杂的、经过深思熟虑的细节。主要是计算原因还是人们发现其他方案会带来更好的质量?
有人可以解释在 MPEG-4 第 2 部分中使用形状编码的最初动机是什么,以及为什么后来在 MPEG-4 第 10 部分(H.264)中没有实现/删除它?
我已经在这里阅读了出色的答案,所以我知道它们两个编解码器都不是由同一群人设计的。然而,我想知道为什么形状编码的想法完全被搁置一旁,因为它似乎涉及到很多错综复杂的、经过深思熟虑的细节。主要是计算原因还是人们发现其他方案会带来更好的质量?