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有人可以解释在 MPEG-4 第 2 部分中使用形状编码的最初动机是什么,以及为什么后来在 MPEG-4 第 10 部分(H.264)中没有实现/删除它?

我已经在这里阅读了出色的答案,所以我知道它们两个编解码器都不是由同一群人设计的。然而,我想知道为什么形状编码的想法完全被搁置一旁,因为它似乎涉及到很多错综复杂的、经过深思熟虑的细节。主要是计算原因还是人们发现其他方案会带来更好的质量?

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我认为原因主要是计算。最好的例子是查看硬件编码器/解码器。H.264 编码器/解码器已集成到许多设备中,例如手机、蓝光播放器等。如果硬件设计人员不得不处理形状编码等复杂方案,这可能会非常复杂。

于 2015-11-25T11:43:57.673 回答