问。)我有画布元素,我正在画布上使用 2D javascript(papaer js)和 3D javascript(babylon js)进行绘制。现在,我想在该画布上添加/绘制 2D 和 3D 图像。我可以使用 2D JS(Paper js)在画布上绘制图像。
像这样,
var canvas = document.getElementById('canvsID');
var context = canvas.getContext('2d');
我得到了结果。
我想用 3D JS 做同样的事情。但它不会,与 3D JS 一起工作。只是因为我的 3D js 不断渲染。
那么,有没有什么办法呢。
我读到您可以像这样将 getContext() 与 3D 一起使用。
var context = canvas.getContext('webgl');
但是,它仍然不起作用..!它说“不支持 WebGL”