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据我了解,X11 不支持双/三缓冲机制以避免屏幕撕裂。所以我尝试使用openGL小部件,然后我明白没有支持openGL + raspberry pi + qt4。

我所要求的只是一个非常基本的事情,从摄像机捕捉帧,处理它们,并在屏幕上显示,我变得非常!坏的屏幕撕裂。

我知道 QT5+WAYLAND+PI 确实有某种(?)对 openGL 的支持,这会帮助我解决这个问题吗?(相当容易,我的意思是我的应用程序没有大的变化!!)还有什么我可以做的吗?做?(除了更改 X11 的源代码...) :)

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如果你的目标是 Raspberry Pi,我建议你使用 eglfs Qt 5 插件,这意味着 OpenGL 通过 EGL 没有 X11。EGL 可防止撕裂,性能非常好。

于 2015-09-28T12:59:50.267 回答