到目前为止,这是我的代码。我的计划是最终给每个变量一个随机值,但是当我在游戏中更新它们时,但在类中我认为我应该创建实例变量并将它们初始化为某些东西。
import UIKit
class Planet: CCNode {
var mass: Int = 0
var radius: Int = 0
var color:
}
我不知道如何初始化颜色。我将使用哪种类型,我可以将其初始化为什么值?另外,在为您的游戏创建 CCNode 时,这是一个好习惯吗?我没有使用 CCSprite,因为我希望能够在更新变量时随机更改它们。