当我尝试以通常的方式“解决”通常的钻石问题时出现了奇怪的问题 - 使用虚拟继承:
A
/ \* both virtual
B C
\ /
D
但是我的基类 A 没有默认构造函数,所以我要从 D 手动调用它。但是,当我尝试将类 E 添加到这个菱形中作为 C 继承时
A
/ \* both virtual
B C
\ / \
D E
仍然需要在E构造函数中手动调用A的构造函数,即C不会从E创建A,即使没有多重继承也没有菱形ACE。
class A
{public:
A (int _N): N(_N) {};
void show()
{cout<<"A"<<N;}
protected:
int N;
};
class B: public virtual A
{ public:
B(int n): A(2*n) {};
void show()
{ cout<<"B"<<N;}
};
class C: public virtual A
{ public:
C(int n): A(3*n) {};
void show()
{ cout<<"C"<<N;}
};
class D: public B,C
{ public:
D(): B(1), C(2), A(3) {};
void show()
{ cout<<"D"<<N;}
};
class E: public virtual C
{ public:
E(): C(1) {};
void show()
{ cout<<"E"<<N;}
};
int main()
{D d; // OK
A *a = &d;
a->show();
E e; // NOT OK, no function A::A() to call in E::E()
A *a2 = &e;
a2->show();
return 0;
}
是否可以在不从 E 调用 A 的构造函数的情况下解决此问题?我需要 C 来正确地做到这一点:-)。
或者是否有可能根本不尝试解决钻石问题:
A A
| | no virtual at all
B C
\ / \
D E
并且仍然尝试用 A 的两个实例声明 D 类的对象,但每次从 D 收集时告诉编译器使用 C 的 A?当我尝试添加
using C::A
进入 D 的声明它仍然会产生明确基数 A 的错误。