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我有一个名为“Spell”的 UIForm,其中包含 QGridLayout 以及名为“PElement”的自定义小部件。PElement 小部件的数量取决于我的数据库中的法术数量。所以,我填充 QGridLayoutui->spellLayout->addWidget(...)

单击 PElement 时,它会发出信号。我需要将 QGridLayout 中的每个 PElement 与 Spell 类中的插槽连接起来。我不知道该怎么做。感谢帮助!

@编辑

这是一个将 PictureElement 添加到 QGridLayout 的函数

void Spells::setSpellList(QString lore)
{
    QList<QStringList> elementList = Database::instance()->getSpellElement(lore);
    while(ui->spellLayout->count() > 0) {
        QWidget *w = ui->spellLayout->itemAt(0)->widget();
        ui->spellLayout->removeWidget(w);
        delete w;
    }

    int w,h;
    w = 162;
    h = 203;

    int maxCol = ui->spellScrollArea->width() / (w + ui->spellLayout->spacing());
    if(maxCol<=0) {
        Indicator::instance()->hide();
        return;
    }
    foreach(QStringList list, elementList){
        PictureElement *spellElement = new PictureElement;
        spellElement->setText(list.at(0));
        spellElement->setPixmap(list.at(1));
        spellElement->setMinimumSize(w, h);
        ui->spellLayout->addWidget(spellElement,
                                   ui->spellLayout->count() / maxCol,
                                   ui->spellLayout->count() % maxCol);
        spellElement->show();
    }
    Indicator::instance()->hide();
}

我想要什么:将 QGridLayout 中的每个 PictureElement(单击的信号)与 Spells 类中的插槽连接起来。

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1 回答 1

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我不太确定问题出在哪里。假设您的类PictureElement继承QObject、包含Q_OBJECT宏并发出信号,您只需在 foreach 循环中添加一条连接线:

foreach(QStringList list, elementList){
    PictureElement *spellElement = new PictureElement;
    ...
    QObject::connect(spellElement, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotname()));
}

你已经在Spells课堂上,所以访问应该不是问题。当然,该slotname()函数需要定义为标题中的一个插槽。要识别PictureElement插槽内哪个发出信号,您可以使用该QObject::sender()方法。

于 2015-09-24T05:58:41.760 回答