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我为 sqlite3 连接创建了以下类:

class SqliteConnection
{
public:
    sqlite3* native;

    SqliteConnection (std::string path){
        sqlite3_open_v2 (path.c_str(), &native, SQLITE_OPEN_READWRITE | SQLITE_OPEN_CREATE, NULL);
    }

    ~SqliteConnection (){
        sqlite3_close(native);
    }
}

然后可以按如下方式初始化连接

SqliteConnection conn("./database.db");

但是,我希望能够共享此连接,将其存储为类中的成员等,而问题在于默认的赋值运算符operator=。做类似的事情

SqliteConnection conn("./database.db");
SqliteConnection conn1 = conn;

当每个变量超出范围时,将导致对数据库指针的两次 sqlite3_close 调用。当您需要将资源分配给不同的变量时,如何使用 RAII 克服这一困难?

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3 回答 3

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对于共享资源,您必须跟踪是否存在对它们的引用,例如使用引用计数。一种实现是boost::shared_ptr使用自定义删除器:

class SqliteConnection {
    boost::shared_ptr<sqlite3> native;
public:
    SqliteConnection(const std::string& path) 
      : native(init_connection(path), &destroy_connection)
    {}
    // ...
};

sqlite3* init_connection(const std::string& path) {
    // ...
    return ptr;
}

void destroy_connection(sqlite3* p) {
    sqlite3_close(p);
}
于 2010-07-18T01:22:43.323 回答
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将连接放在 shared_ptr 中。在分配时,您要做的就是分配“shared_ptr”以共享资源(连接)的所有权。否则,您必须为您的类实现共享所有权,这已经在 boost 中完成并包含在 C++0x 中。

于 2010-07-18T01:17:59.200 回答
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您有四个基本选择:

  • 使用引用计数,可能通过shared_ptr. 这是效率最低的,但它是最通用的解决方案。
  • 禁止赋值。不允许用户复制 SQLite 对象。将赋值运算符和复制构造函数设为私有。然后用户将不得不传递指针或引用。
  • 让分配“窃取”资源。这就是这样auto_ptr做的。a = b导致a获得连接的所有权b,并b设置为空值,作为一个空的、不可用的对象。
  • 创建副本时创建新连接。这取决于提供必要功能的 sqlite API。特别是,可能还必须复制查询和其他特定于连接的数据,这可能是不切实际的
于 2010-07-18T04:07:03.723 回答