背景
在工作中,我经常使用优化代码的核心转储进行事后调试。
对于某些类型的困难的不可重现的故障,我希望有额外的信息可供我使用。在这些情况下添加额外的跟踪是不可行的,因为绝大多数调用都是成功的,并且每分钟会添加数百万个“不必要的”跟踪,这将快速滚动日志文件。捕获和跟踪并不总是可行的,并且某些错误可能会破坏环境,导致跟踪失败。
由于我们的核心转储包括调用堆栈内存,我认为我可以使用调用堆栈内存上的一个区域进行“跟踪”。
问题
感谢优化编译器这样的代码不起作用
void process (int i)
{
int save_me = i;
// Do something else
}
这个想法是通过分配给局部变量来将输入变量存储在堆栈上。这通常在调试模式下工作正常,但在优化构建中,编译器认为该语句没有副作用并将其删除。
alloca
似乎它可以工作,除非我们针对一些不支持的平台,alloca
而且我不确定它与 C++ 一起使用的效果如何。
我进行了一些实验,即使在优化的构建中,以下代码似乎也能够使状态“粘”在堆栈上:
#include <cstdint>
#include <stdexcept>
#include <istream>
#include <sstream>
struct saved_state
{
saved_state ()
: head (0xAABBCCDD)
, tail (0xEEFF0000)
{
std::fill (state, state + 16, 0);
}
void push (std::int32_t input) volatile
{
for (auto i = 15U; i > 0U; --i)
{
state[i] = state[i - 1];
}
state[0] = input;
}
volatile std::uint32_t head ;
volatile std::int32_t state [16];
volatile std::uint32_t tail ;
};
void invoke (std::int32_t i)
{
if (i > 10)
{
throw std::runtime_error ("Busted");
}
}
void process (std::istream & input)
{
saved_state volatile ss;
while (!input.eof ())
{
std::int32_t i;
if (input >> i)
{
ss.push (i);
invoke (i);
}
}
}
int main()
{
std::istringstream input ("1\n2\n30\n");
process (input);
return 0;
}
问题
我可以期望代码做我想做的事吗?它似乎适用于我们当前的一组编译器(clang 和 gcc),但我可以期望它继续工作吗?
有没有更好的方法来实现我想做的事情?
更好是指更简单、更健壮或符合标准。